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 Patchnotizen RIFT Update 1.3 Hotfix #6 (02.07.2011)

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TaZRAge
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Patchnotizen RIFT Update 1.3 Hotfix #6 (02.07.2011)   Empty
BeitragThema: Patchnotizen RIFT Update 1.3 Hotfix #6 (02.07.2011)    Patchnotizen RIFT Update 1.3 Hotfix #6 (02.07.2011)   EmptySa Jul 02, 2011 8:43 am

RIFT 1.3 Hotfix #6 - 2/7/11

GLOBALES EREIGNIS
* Eine schreckliche Bedrohung wurde für die Skeptiker auf Stufe 50 korrigiert und der Questgegenstand kann jetzt korrrekt gespawnt werden. Tzzik'Klick wurde auch etwas angepasst, so dass er nicht mehr ganz so biestig zu Spielern ist, die sich am unteren Ende der Schimmersand-Quest befinden.
* Stoppen der Flut: Spieler müssen nur noch zwei Risse schließen, um die Quest abzuschließen.
* Ertrunkene Leichen sollten jetzt ihre Loot-Gegenstände zuverlässiger droppen.
* Wenn die Phasen des globalen Ereignisses wechseln, stehen bestimmte phasenspezifische Quests nicht mehr zur Verfügung. Sie werden automatisch abgeschlossen, wenn du sie noch in deinem Questbuch hast.


ALLGEMEIN
* Tägliche PvP-Quests in der offenen Welt: Die Questvoraussetzung für Pilzwucherung und Massenvernichtungspilze wurde auf 14 reduziert.
* Die Aggro der PvP-Wache wurde angeglichen. Die Wachen helfen jetzt, wenn der, der zuerst angegriffen hat, sich in Reichweite befindet. Die Wachen haben außerdem keine Aggro gegen Spieler, die sich gegen einen Angreifer verteidigen, der sie zuerst angegriffen hat. Du wirst nicht von Wachen angegriffen, wenn du eine Aura-Fähigkeit benutzt, die sich positiv auf ein Gruppenmitglied auswirkt, der gerade Aggro von Wachen hat.


ZONEN
* Ein Fall wurde behoben, wo Zonenbosse manchmal nicht bei Uralten Schutzsteinen in der Scharlachroten Schlucht, der Wundwaldregion und den Ödlanden gespawnt sind.
* Freimark: Arche der Auserwählten-Quests, bei denen es erforderlich war, Zeit unter Wasser zu verbringen, wurden entfernt. Charaktere die diese Quest begonnen haben, können sie immer noch abschließen und einreichen!
* Eisenkieferngipfel: Gemeinsame Interessen: Der höherstufige Abgründigen-Runenschlächter befindet sich jetzt etwas weiter weg von den Questzielen in Tagesblindhöhlen.
* Mathosia: Spieler können jetzt nach Silberwald teleportieren, wenn es einen Crash gab oder die Verbindung unterbrochen wurde, nachdem sie den Schatten von Regulos zerschlagen haben.
* Stillmoor Riss: Altes Blut: Der Blasse Altvordere sollte nicht länger in Phase 1 steckenbleiben.
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