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 Patchnotizen RIFT Update 1.4.1 Hotfix #7 (22.09.2011)

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Garruk
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Patchnotizen RIFT Update 1.4.1 Hotfix #7 (22.09.2011)  Empty
BeitragThema: Patchnotizen RIFT Update 1.4.1 Hotfix #7 (22.09.2011)    Patchnotizen RIFT Update 1.4.1 Hotfix #7 (22.09.2011)  EmptyDo Sep 22, 2011 7:19 am

ALLGEMEIN
* Eine niedrigere Anzahl von Drachenpartikeln sollte kein Problem mehr darstellen für Quests unter Stufe 50. Diese wurden auch für einen zuverlässigeren Neueinstieg angepasst.
* Rissklinge - Erdexplosion: Ein Bug wurde gefixt, bei dem Erdexplosion nicht von Fähigkeiten, die Mengenkontrolle-Effekte entfernen, nicht unterbrochen wurde. Dies behebt gleichzeitig die Fälle, bei denen einige Bosse, die normalerweise gegen Verlangsamung immun sind, davon betroffen wurden.
* Gilden: In einigen Fällen fand ein Stufenanstieg nicht statt, wenn er sollte. Dies wurde jetzt behoben.
* PvP: Wenn jemand in Kriegsfronten als AFK gemeldet wird, wird dadurch nicht länger seine Tarnung aufgehoben.
* Die Beschreibung der Heroischen Phiolen des Prestiges wurde aktualisiert und zeigt nun an, dass Prestige nur bei Kills erhöht wird.
* Dämmerscheid: Ral Teralar dreht wieder seine üblichen Runden in Zährenbach.
* Königsbresche - Mysteriöse Pläne der Aelfwar: Wird nun besser zurückgesetzt für Spieler, die erneut in die Instanz einsteigen, um die Quest abzuschließen.
* Der Neueinstieg von nicht koordinierten oder statischen Riss-Grafiken wurde gefixt.


HAMMERHALL
Um der Ermüdung des Spielers während einigen Zusammentreffen mit Bossen in Hammerhall vorzubeugen, haben wir einige Veränderungen vorgenommen. In den meisten Fällen wurde versucht, nicht den Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen, sondern die Länge einzelner Zusammentreffen zu reduzieren.

* Murdantix
- Trefferpunkte wurden leicht reduziert.
- Geschunden: Reduziert nicht länger die Rüstung.

* Seelenreißer Zilas
- Trefferpunkte des Zilas und seinen Schergen wurde leicht reduziert.
- Phasenwechsel finden nun bei niedrigeren Gesundheitswerten statt.

* Vladmal Prime
- Trefferpunkte wurden leicht reduziert.

* König Molinar
- Die Wirkzeiten von Verängstigender Schrei und Verfluchte Schläge wurden erhöht.

* Estrode
- Trefferpunkte wurden geringfügig reduziert.
- Binden: Wird nun mehr Ziele beeinflussen (5 anstatt 2).
- Der Timer, bevor Estrode alle(s) plattmacht, wurde um 3 Minuten reduziert.

* Matrone Zamira
- Trefferpunkte wurden geringfügig reduziert.
- Verderbte Reifung: Die Zeitintervalle der Anwendung wurden verringert.

* Sicaron
- Trefferpunkte wurden geringfügig reduziert.
- Häufigkeit und Wirkstärke von Unheiliger Vertrag wurden erhöht.
- Die Häufigkeit von Auge der Leere wurde erhöht.

* Inwar Dunkelflut
- Viele Fähigkeiten erfordern jetzt nicht mehr, dass sich bei NSCs das Ziel in Sichtlinie befindet.
- Bei vielen NSCs wurden die Trefferpunkte reduziert, damit die Begegnung jetzt nicht mehr so lange dauert.
- Der Untersog von Flutwelle trifft jetzt keine Spieler mehr, die sich dahinter befinden.

* Akylios
- Flutwelle kommt in der Endphase nur noch von zwei Richtungen.
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